ความตาย สล็อต Dromeทบทวน

ในขณะที่นักวิจารณ์เกมยังคงเผชิญกับเกม สล็อต ยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง 3 มิติที่ล้นตลาดในแต่ละฤดูกาล บางคนอาจผิดหวังในวันที่ Doom หรือ Wolfenstein เคยส่งออกไป ทุกวันนี้ฉันเชื่อว่าแรงกระตุ้นคือการหาข้อผิดพลาดกับตัวอย่างที่ดีที่สุดของประเภทใด ๆ พยายามอย่างที่ฉันอาจพบข้อผิดพลาดเล็กน้อยกับ DeathDrome นอกเหนือจากลักษณะที่เสพติดซูเปอร์ไบค์ที่หุ้มเกราะหนา มิสไซล์บางตัว และการนับถอยหลังสู่การขัด – สถานการณ์ง่ายๆ นี้เป็นพื้นฐานสำหรับเกมที่ดีที่สุดเกมหนึ่งที่จะมาถึงในระยะเวลาหนึ่ง เรื่องนี้ชวนให้นึกถึง Running Man ของ Stephen King: ปี 2057 และคุณกำลังเผชิญกับช่วงเวลาที่ยากลำบากสำหรับอาชญากรรมที่แปลกประหลาดต่อมนุษยชาติ น่าเสียดายสำหรับคุณ กลุ่มผลประโยชน์พิเศษที่มุ่งกำจัด superprisons ที่มีประชากรมากเกินไปในนามของความบันเทิงกำลังจะทำลายการดำรงอยู่อย่างสงบสุขของคุณ คุณได้รับเลือกให้แข่งขันใน DeathDrome ซึ่งเป็นสนามประลองที่ผู้ต้องขังต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอด คุณไม่ได้รับเลือก

เมื่อเกมเริ่มต้น คุณสามารถเลือกจาก “นักวิ่ง” ที่หลากหลาย ยานพาหนะที่เหมือนมอเตอร์ไซค์ (ดูเหมือนบางอย่างในภาพยนตร์แอนิเมชั่นญี่ปุ่น Akira) ที่มีระดับประสิทธิภาพที่แตกต่างกันในสี่ประเภท – ความเร็ว เกราะ อาวุธ และการควบคุม นักวิ่งทุกคนมีจุดแข็งและจุดอ่อน ดังนั้นคุณจะต้องการทดสอบบางอย่างก่อนที่จะเลือกรายการโปรด นักวิ่งสามารถกระโดดได้และทุกคนจะมาพร้อมกับอาวุธพื้นฐานที่เหมือนกันสองอย่าง เลเซอร์และ “เครื่องกีดขวางไฟฟ้า” ซึ่งทำหน้าที่เหมือนกำแพงเคลื่อนที่ที่คุณปรับใช้จากด้านหลังของรถขณะขับรถ ซึ่งเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับน้ำมันหล่อลื่นแบบเก่า นอกเหนือจากอาวุธหลักสองชิ้นนั้น เช่นเดียวกับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งอื่นๆ ที่ฉันเคยเล่น อาวุธรองและสิ่งของอื่นๆ จะปรากฏเป็นอาวุธระหว่างเล่นเกมมีอาวุธรองอยู่ 5 อย่าง สร้างสรรค์ทั้งหมด ฉันชอบที่สุดคือ “Nitro Ram” ที่ให้คุณล็อคคู่ต่อสู้และผลักเขาให้ลืมเลือนหากคุณอยู่ในระยะโจมตี (น่าพอใจมาก) นอกจากนี้ ยังมีโล่ การเพิ่มพลัง เครดิตชีวิตพิเศษ และกุญแจไปยังพื้นที่ล็อคที่อยู่รอบ ๆ พื้นที่ รถปิคอัพเป็นหนึ่งในสิ่งที่ฉันไม่พอใจเกี่ยวกับเกมนี้ อาวุธและปิ๊กอัพอื่นๆ ทั้งหมดมีรายละเอียดอยู่ในคู่มือ และทั้งหมดจะปรากฏในช่วง 2-3 ระดับแรกของเกม นักออกแบบมอบทุกสิ่งอย่างมีประสิทธิภาพเร็วเกินไป ทำให้เราไม่มีอาวุธลับให้ค้นหาและใช้งานในระดับที่สูงขึ้น ดังนั้น ระดับทักษะของคู่ต่อสู้จึงมีความสำคัญมากเมื่อคุณไต่ระดับขึ้นไป โชคดีที่ AI ของโปรแกรมสามารถจัดการกับสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้นี้ได้ดี

ระดับอารีน่าแต่ละระดับมีสามรอบ – เวทีทั้งหมดเริ่มต้นด้วยห้องที่หนึ่งและสองเปิดกว้าง โดยมีห้องสามและสี่เปิดในรอบต่อเนื่องกัน เมื่อรอบเริ่มต้น นักวิ่งทั้งหมดเริ่มต้นบนแท่นตรงกลางสนามโดยหันหน้าออก เมื่อนาฬิกาเริ่ม พวกเขาจะมุ่งหน้าไปยังห้องด้านข้างของอารีน่าเพื่อค้นหาอาวุธที่ดีกว่าและการสังหารครั้งแรก เมื่อคุณไต่ระดับขึ้นไป ห้องอารีน่าจะซับซ้อนและนำทางได้ยากขึ้น”หอคอยฟิวชั่น” ที่กระจัดกระจายไปทั่วเวทีเพื่อสร้างความหายนะเพิ่มเติม ปิรามิดขนาดเล็กเหล่านี้ หากเรืองแสง จะทำให้เกิดการระเบิดในรัศมีร้ายแรงเมื่อถูกเลเซอร์หรือนักวิ่งพุ่งชน (คล้ายกับอาวุธ “คลื่นกระแทก” ที่มีให้สำหรับนักวิ่งมาก) เคล็ดลับหนึ่งคือการนั่งลงและยิงหอคอยจากระยะไกล ฆ่าคู่ต่อสู้ที่โชคร้ายของคุณ อย่างไรก็ตาม การหลบหลีกที่ฉันชอบคือการขับรถเข้าไปในขณะที่ถูกไล่ล่าและกระโดดขึ้นในวินาทีสุดท้าย การระเบิดขยายออกไปภายใต้คุณและกำจัดศัตรู – คุณลงจอดหลังจากการระเบิดและมีชีวิตอยู่เพื่อแสวงหาการฆ่าอีกครั้ง

ไม่น่าแปลกใจที่วัตถุคือการเพิ่มจำนวนการฆ่าก่อนหมดเวลา เมื่อคุณนำโควต้าออกมาแล้ว ให้กลับไปที่แท่นสตาร์ทและผู้คุมจะเปิดทางออกให้ หนึ่งในส่วนที่ลื่นที่สุดของเกมนี้เกิดขึ้นเมื่อเวลาของคุณหมดลง หากนาฬิกามีค่าเป็นศูนย์ ระบบจะเริ่มต้น “ขัด” ซึ่งเป็นกระบวนการทำความสะอาดที่จะฆ่าผู้เล่นที่ขวางหน้า การขัดถูปรากฏเป็นสายฟ้าที่เคลื่อนที่ช้าและเคลื่อนที่มาบรรจบกันบนแท่นตรงกลาง เมื่อคุณเห็นว่ามันกำลังมา คุณควรไปที่ห้องตรงกลาง แม้แต่ฝ่ายตรงข้ามคอมพิวเตอร์ก็ยังฉลาดพอที่จะทำอย่างนั้น การแข่งขันที่แท้จริงจะเกิดขึ้นเมื่อคุณมีหนึ่งการฆ่าเหลือและคุณเห็นสครับเข้ามาในห้องโพเดียม เส้นประสาทที่ดึงออกมาไม่ได้เริ่มอธิบายเรื่องนี้บางทีสิ่งที่จับผิดที่สุดของฉันกับเกมนี้ก็คือช่องโหว่ของเกมเพลย์ที่ชัดเจน ในโหมดเล่นคนเดียว แทนที่จะวิ่งไปที่ห้องด้านข้างเพื่อค้นหาอาวุธรอง คุณแค่ต้องอยู่ในห้องหลักและยิงศัตรูคอมพิวเตอร์ที่คิดช้าเท่านั้น และในขณะที่นักวิ่งทุกคนเริ่มต้นที่โพเดียมตรงกลาง คุณจะมีอาหารสัตว์มากมายไม่รู้จบ – ดูคะแนนสูงแบบเก่าที่ลุกเป็นไฟ นอกจากนี้ แม้ว่าคุณจะเล่นเกมตามที่ตั้งใจไว้ ในโหมดเล่นคนเดียว คุณอาจจะจบเกมในช่วงบ่าย ฉันถึงระดับเจ็ด (จากแปด) ในช่วงสองสามชั่วโมงแรกของการเล่น เห็นได้ชัดว่าความสนุกที่สุดในเกมนี้ เช่นเดียวกับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งอื่นๆ ก็คือโหมดผู้เล่นหลายคน DeathDrome อาจเป็นปลาด้วยผู้เล่นสูงสุดแปดคนผ่าน LAN โดยใช้โปรโตคอล IPX หรือ TCPซาวด์แทร็กเพลงคลั่งคือเพลงคลั่ง ในแง่บวก มันไม่ทำให้ฉันปวดหัวจนกว่าจะจบเซสชั่นสามชั่วโมง กราฟิกมีความโดดเด่น ฉันประทับใจหน้าจอขนาด 320×200 แบบเต็มหน้าจอ ก่อนที่ฉันจะรู้ว่ามีความละเอียดที่สูงกว่าสองระดับ นักพัฒนาแนะนำ Pentium P166 สำหรับความละเอียดสูงสุด (640×480) และถึงแม้จะสวยงาม ฉันจะไม่ใช้ความละเอียดนั้นกับสิ่งที่น้อยกว่า P200 เกมนี้ราบรื่นมากในการตั้งค่าความละเอียดที่ต่ำกว่า ดูเหมือนว่าเป็นอาชญากรรมที่จะแลกเปลี่ยนความสามารถในการเล่นด้วยจุดเพิ่มสองสามจุดต่อนิ้วเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง 3 มิติ แตกต่างและล้ำสมัยเล็กน้อย ทำได้ดีมาก รับสำเนาสำหรับอาชญากรในรายการของขวัญวันหยุดของคุณ – มันจะทำให้ช่วงเวลาที่ยากลำบากผ่านไปได้

สล็อต